2. 0부터 시작하는 펌웨어 개발-컴파일 및 다운로드, 디버깅 시작하기 (with STM32, B-L475E-IOT01A1)
이전 포스팅에서는 STM32CubeIDE를 이용해 프로젝트를 생성하는 방법에 대해 알아봤다. 이번 포스팅은 생성된 프로젝트를 이용해서 main.c를 만들고 컴파일해서 다운로드하고 디버깅을 진행하는 과정까지 알아보도록 하겠다. CubeMX를 사용할때는 MCU매뉴얼(보통 데이터 시트 또는 레퍼런스 매뉴얼이라고 한다.)을 전혀 들여다보지 않았지만 지금부터는 매뉴얼을 달고 살아야 한다. 제조사에서 제공하는 라이브러리를 활용하지 않을 것이기 때문이다. 다운로드는 아래 링크클릭 https://www.st.com/resource/en/reference_manual/rm0432-stm32l4-series-advanced-armbased-32bit-mcus-stmicroelectronics.pdf 이전에 만들었던 프로젝..